(2015年時寫在朋友的噗浪裡,自己都忘記有寫過這款遊戲的心得,今天偶然看見,藉機搬回部落格做個紀錄)
電車的亮點在於作者用一種現實不可能的方式,讓主角親自體驗一遍奶奶的人生,同時兼具解謎與遊樂性,讓玩家可以很容易就代入主角的心情。
奶奶的死亡是悲傷的事,但在遊戲中以一場戲劇到尾聲的高潮感淡化了背後的沉重。下戲後仔細回想會發現,密碼「再見」不單單是奶奶和孫子告別,同時還有把自己的歷史傳承下去的含義存在。
最後藉由孫子的手補足過去的遺憾,讓過去的回憶告一段落。因為有過去,才成就出現在的我們,因為親人的存在才有我們的誕生,在最後電車上從主角與父親的對話可知,結局是早就決定好的,能在結束前傳達出去真是太好了。