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2025年8月5日 星期二

免費遊戲的簡短心得

(只記錄喜歡的遊戲)

2021年10月15日 星期五

うり-人魚沼 小說《WRECKED TWO》 心得


*文長注意

寫在前言前面的提醒:
前言有點長,而且沒有談到劇情,主要是在講自己如何在完全不會日文的情況下把小說看完。沒有興趣的人推薦直接跳過。正文大量談及人魚沼遊戲(舊版)、設定集、小說的內容,請沒有玩過遊戲或看過設定集、小說的人自行斟酌是否要閱讀,謝謝。(我有把相關連結放在文章的最後,有興趣的人可以去看看)

2020年4月19日 星期日

鱶尾工業-細胞神曲 心得

心得含大量劇透,尚未全結局+DLC看完的人,非常不建議觀看此篇心得

2020年1月2日 星期四

小麦畑-デンシャ(電車) 心得

(2015年時寫在朋友的噗浪裡,自己都忘記有寫過這款遊戲的心得,今天偶然看見,藉機搬回部落格做個紀錄)

電車的亮點在於作者用一種現實不可能的方式,讓主角親自體驗一遍奶奶的人生,同時兼具解謎與遊樂性,讓玩家可以很容易就代入主角的心情。

奶奶的死亡是悲傷的事,但在遊戲中以一場戲劇到尾聲的高潮感淡化了背後的沉重。下戲後仔細回想會發現,密碼「再見」不單單是奶奶和孫子告別,同時還有把自己的歷史傳承下去的含義存在。

最後藉由孫子的手補足過去的遺憾,讓過去的回憶告一段落。因為有過去,才成就出現在的我們,因為親人的存在才有我們的誕生,在最後電車上從主角與父親的對話可知,結局是早就決定好的,能在結束前傳達出去真是太好了。

2018年9月11日 星期二

手遊A3!心得

我最早知道A3!這款遊戲是因為日本很多合奏的玩家轉戰A3!,我因為好奇也跟著去下載,但因為不懂日文,畫風也不是我的菜,就沒有繼續玩下去。
這次出了台版,想說日本的營收那麼好,應該是劇情不錯,就又回來玩,結果出乎意料地跌坑下去。


喜歡的點:
1.監督立花泉
有個性、有主見,雖然在遊戲中沒有露臉(小時候的側臉到是有露一下),但依然存在感十足。可以說是把MANKAI劇團整合起來的最大功臣,絕招是無差別撿人以及咖哩傳教。
(個人覺得好的代入感,不是讓主角無臉、無個性、無台詞,而是可以讓玩家懂得角色的心,故事營造的好,在玩的同時自然而然就會融入劇情中)
2.故事的真實感
雖然說也有很多不現實的設定(ex, 設定上是外國人但我覺得更像外星人的希特隆,冬組故事裡解決問題的道具),但大部分角色的心理都讓我蠻有同感的。
3.角色的塑造
每個人都有各自的優缺點,因為是女性向遊戲,不是以戀愛為主軸,所以故事不會著重在單只有角色和女主之間的相處,而是所有角色之間的相處,可以看到一個角色的很多面。(雖然我自己蠻喜歡看愛情故事的,買了很多言情小說XD)
4.劇情
我特別要講主線夏組的部分,本來我對夏組完全沒有興趣,看完故事後就被圈粉了,特別是謝幕那話,可說是看一次哭一次。

我很喜歡這種努力獲得回報的故事,會很想對他們說聲恭喜。
很喜歡泉對天馬講的那段,舞台劇最珍貴的地方就是每次都是獨特的,享受只有一次的舞台吧,完全懂這種心情。
其他組的劇情也很好,春組的家庭倫理劇挽留至,秋組大家的內心獨白、冬組化自卑處為優勢。但我最喜歡的還是夏組,可能因為夏組的成員整體偏小,所以特別給我青春的感覺(雖然單論角色我比較偏愛成年人XD),特別是他們互相吐槽時,感覺特別溫馨